Tipologia:
Illustrazione
Anno
2026
Questo progetto per il Grand Tour delle Marche trasforma il viaggio in un’esperienza ispirata ai videogiochi platform retrò.
L’idea nasce dal desiderio di raccontare il territorio come un mondo da scoprire: ogni tappa diventa un livello, ogni tradizione un tesoro nascosto, ogni elemento tipico un oggetto magico da collezionare.
Il Picchio (Martino), simbolo delle Marche, accompagna il visitatore come guida avventurosa all’interno di un universo visivo fatto di paesaggi illustrati, architetture, dettagli artigianali e atmosfere sospese tra realtà e immaginazione.
L’intero sistema visivo è stato progettato per evocare un senso di scoperta, stimolando curiosità, interazione e desiderio di completare il “tour” raccogliendo tutti gli elementi collegati alle diverse tappe.
La mappa illustrata rappresenta il cuore del progetto.
Ispirata alle world map dei videogiochi platform, è stata pensata come un vero e proprio mondo narrativo da attraversare. Ogni luogo è identificato da icone, percorsi e oggetti simbolici legati alla cultura marchigiana, reinterpretati in chiave fantastica.
L’obiettivo non era creare una semplice mappa geografica, ma costruire un’esperienza visiva immersiva capace di trasformare il territorio in un’avventura. Le texture e i dettagli illustrati richiamano l’artigianalità e il fatto a mano, creando un equilibrio tra immaginario fantasy e identità autentica del territorio.